1+2=Рай
Тиара Роуз просыпается с воспоминаниями о прошлой жизни. Она осознает, что оказалась в сюжете отомэ-игры, в которую играла ранее, и занимает в нем место злодейки. Согласно сценарию, этот персонаж должен быть осужден, изгнан и подвергнут общественному порицанию. Наследный принц, официальный жених Тиары, при дворе заявляет о расторжении помолвки и требует ее удаления из страны. Придворные обсуждают предстоящее наказание. Тиара пытается определить, какие именно действия приведут к суду, и стремится избежать поступков, соответствующих оригинальному сценарию игры, где злодейка провоцирует страдания главной героини.
Тиара отказывается от конфликтов, не участвует в интригах и не вступает в противостояние с девушкой, которую сюжет определяет как избранницу принца. Приближается день обвинения. Окружающие замечают изменения в поведении Тиары: она не преследует соперницу, не проявляет ревности и нарушает привычный ход событий. В день суда, когда она должна признать несовершенные преступления и покинуть страну, вместо публичного позора происходит неожиданный поворот событий.